《孫子兵法》的第一篇就是計篇。這里的計,并不是計策謀略,而是計算。
主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。
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用現(xiàn)在話來說,叫做拼基本面。開戰(zhàn)之前,先比拼基本面,如果我基本面強過你,我才會考慮戰(zhàn),考慮怎么打。
怎么打呢?
答案是:以多打少。
從某種程度上來說,《孫子兵法》對于戰(zhàn)爭的核心觀點就是以多打少,以強擊弱。
故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰(zhàn)之,少則能逃之,不若則能避之。
簡單來說,我比你人多,我就上去揍你。我沒你人多,我就分兵將你的人引走大半,形成局部以多打少的局面。如果實在不能以多打少,我就跑,我就不和你打。
在孫子看來,領(lǐng)著十萬人打贏二十萬人的將軍,不是好將軍。領(lǐng)著二十萬人打贏兩萬人的將軍才是好將軍。
因為前者有運氣的成分,是小概率事件,而且一個將軍帶兵,能遇到二倍與自己的敵人,說明這個將軍大概率腦子有問題。
真正會打仗的將軍,應(yīng)該是領(lǐng)著二十萬人,還能抓住敵人兩萬的隊伍。然后輕而易舉的打敗它,還不會造成己方太大傷亡。
當然,這樣的將軍很難出名。
所謂善戰(zhàn)者,無赫赫之功。他們打的是概率,是基本面,是十次保證贏十次,而不是憑借不可復(fù)制的運氣,以少勝多,以十萬打二十萬。
孫子兵法不是教人怎么以少勝多,以弱勝強的奇書。恰恰相反,孫子兵法強調(diào)的基本面。
強調(diào)的是如何以多勝少,以強勝弱。簡單來說,孫子兵法的核心思想是強大自己,是不戰(zhàn)而屈人之兵。
打也好,不打也好,都是為了強大自己。只有自己夠強,才不會老有人找你打架。
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